સેકન્ડ દીઠ ઓછા ફ્રેમ્સ જોવું પ્રતિસાહક લાગે છે, પરંતુ તમારા FPSને મર્યાદિત કરવાના સારા કારણો છે.
જો તમે પીસી ગેમિંગને પસંદ કરો છો, તો શક્યતા છે કે તમે ફ્રેમ રેટ વિશે ખૂબ કાળજી રાખો છો. પરંતુ જો તમારી પાસે હાઇ-એન્ડ ગેમિંગ રિગ છે, તો પણ તમારે ઇન-ગેમ fps કેપિંગ પર ગંભીર વિચાર કરવો જોઈએ. નવું ખરીદ્યા વિના GPU પ્રદર્શન સુધારવા માંગતા લોકો માટે, સિસ્ટમ-વ્યાપી ફ્રેમ રેટ કેપ એક શ્રેષ્ઠ વિકલ્પ હોઈ શકે છે. V-Sync (વર્ટિકલ સિંક) સાથે જોડવામાં આવે ત્યારે માત્ર આ સ્ક્રીન ફાટવાનું રોકવામાં મદદ કરી શકે છે, પરંતુ કેપ GPU લોડને પણ ઘટાડી શકે છે.
શું તમારી ફ્રેમ્સને અવરોધિત કરવી અથવા તેને ખુલ્લી છોડી દેવી વધુ સારી છે?
મોટાભાગની રમતોમાં, તમારે તમારા ફ્રેમ દરને કેપ કરવાનું વિચારવું જોઈએ. પ્રતિ સેકન્ડ કેપ દીઠ ફ્રેમ સેટ કરવાથી તમને સ્ક્રીન ફાટી જવાની શક્યતાઓ ઘટાડતી વખતે સ્થિર કામગીરી પ્રાપ્ત કરવામાં અને જાળવવામાં મદદ મળી શકે છે (જો તમારું હાર્ડવેર કાર્ય પર આધારિત હોય). કેપિંગ ફ્રેમ રેટ તમારા GPU પર પણ ઓછો તાણ લાવી શકે છે, જેનાથી ફેનનો અવાજ ઓછો થાય છે અને એકંદરે પાવર આઉટપુટ ઓછું થાય છે.
જો તમે VRR (વેરિયેબલ રિફ્રેશ રેટ) મોનિટરનો ઉપયોગ કરી રહ્યાં હોવ તો સેકન્ડની મર્યાદા દીઠ ફ્રેમ સેટ કરવાનું વધુ અર્થપૂર્ણ બને છે. આ એટલા માટે છે કારણ કે કેપ તમારી મનપસંદ રમતોને અસરકારક VRR શ્રેણીમાં રહેવામાં મદદ કરે છે, જે સામાન્ય રીતે 48fps થી શરૂ થવા અને તમારા ડિસ્પ્લેના મહત્તમ રિફ્રેશ રેટ સુધી પહોંચવા માટે સ્વીકારવામાં આવે છે. VRR ડિસ્પ્લે પર ફ્રેમ રેટ મર્યાદા સેટ કરીને, તમે ખાતરી કરો છો કે ઇન-ગેમ એક્શન ફ્રેમ રેટ કેપને હિટ કરતું નથી, લેટન્સીમાં થોડો ઘટાડો કરે છે. V-Sync (ટૂંક સમયમાં આના પર ઘણું બધું) સાથે જોડી બનાવેલ, FPS થ્રોટલિંગ એ સુનિશ્ચિત કરવું જોઈએ કે તમે ક્યારેય સ્ક્રીન ફાટી ન જુઓ.
જો તમે વિચારી રહ્યા હોવ કે સ્ક્રીન ફાટવાનું કારણ શું છે, તો આ હેરાન કરતી સ્ક્રીન સમસ્યા ત્યારે થાય છે જ્યારે તમારું GPU તમારા મોનિટર/ટીવીને નવી ફ્રેમ મોકલે છે જ્યારે તે હજી પણ પાછલું પ્રદર્શિત કરી રહ્યું હોય. આના પરિણામે સ્ક્રીન પર એક સાથે બે ઈમેજોના જુદા જુદા ભાગો દેખાય છે, જે હલનચલન કરતી આડી રેખાઓ તરીકે દેખાય છે. તે કદરૂપું લાગે છે અને વિચલિત કરી શકે છે; તે મારા પુસ્તકમાં એક રમત-બ્રેકિંગ ખામી છે.
મારા NVIDIA G-Sync સુસંગત મોનિટર પર સૌથી સરળ, દૃષ્ટિની રીતે સુસંગત ગેમિંગ સત્રો મેળવવા માટે હું વર્ષોથી ફ્રેમ દરોને કેપ કરી રહ્યો છું. જો કે, હું સામાન્ય રીતે ન્યૂનતમ fps સ્તર સેટ કરતો નથી. તેનું કારણ એ છે કે AMD ના હાર્ડવેર-અગ્નોસ્ટિક G-Sync અને FreeSync ડિસ્પ્લેના રિફ્રેશ રેટને GPU ના ઇમેજ આઉટપુટ સાથે મેળ ખાય છે. મંજૂર, હું કસ્ટમ RTX 5090 રિગ પર PC રમતો રમું છું, તેથી ફ્રેમ ડ્રોપ્સ દુર્લભ છે. પરંતુ જ્યારે ક્રિયા 120 થી 110 fps સુધી બદલાય છે, ત્યારે હું વધઘટ જોઈ કે અનુભવી શકતો નથી.
કોઈપણ પીસી ગેમમાં ફ્રેમ રેટ કેવી રીતે મર્યાદિત કરવા
ગેમના ફ્રેમ રેટને મર્યાદિત કરવાનો સૌથી સહેલો રસ્તો એ છે કે ફ્રેમ પ્રતિ સેકન્ડ લિમિટરનો ઉપયોગ કરવો. ઘણા શીર્ષકો તેમની ગ્રાફિક્સ સેટિંગ્સમાં આ સુવિધાનો સમાવેશ કરે છે, જો કે મારા અનુભવમાં તે હંમેશા વિશ્વસનીય હોતા નથી. તમારા GPU ના સૉફ્ટવેરનો ઉપયોગ કરીને તમારા ફ્રેમ રેટને મર્યાદિત કરવા માટે વધુ સુરક્ષિત શરત છે.
NVIDIA કાર્ડ ધરાવનારાઓએ NVIDIA એપ્લિકેશન અથવા NVIDIA કંટ્રોલ પેનલનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ. બાદમાં સાથે, પર જાઓ 3D સેટિંગ્સ > વૈશ્વિક સેટિંગ્સ > મહત્તમ ફ્રેમ દર મેનેજ કરોપછી ઇચ્છિત fps લક્ષ્ય સેટ કરો. જો તમારી પાસે AMD GPU હોય, તો તમે AMD Adrenalin સાથે સિસ્ટમ-વ્યાપી ફ્રેમ દરોને મર્યાદિત કરી શકો છો. ફક્ત પર જાઓ રમતો > Radeon ચિલપછી તમારા લઘુત્તમ અને મહત્તમ fps ને સમાન દર પર સેટ કરો. ગુરુ3D RTSS RivaTuner જેવા તૃતીય-પક્ષ કાર્યક્રમોનો ઉપયોગ કરવાનો બીજો સક્ષમ વિકલ્પ છે.
તમારે તમારું આઉટપુટ કેટલી વાર સેટ કરવું જોઈએ તે તમારી સ્ક્રીનના મહત્તમ રિફ્રેશ રેટ પર આધારિત છે. મોટા ભાગના કિસ્સાઓમાં, V-Sync ના સંયોજનનો ઉપયોગ કરીને અને તમારી સ્ક્રીનના મહત્તમ રિફ્રેશ રેટથી નીચે ત્રણ કે ચાર ફ્રેમની મર્યાદા સ્ક્રીન ફાટવાનું બંધ કરશે. તેથી જો તમે 60 Hz પેનલ પર છો, તો 57 fps માટે લક્ષ્ય રાખો. 120Hz સ્ક્રીન પર, 117fps માટે પસંદ કરો; 240 Hz 237 fps અને તેથી વધુ હોવું જોઈએ.
VRR ડિસ્પ્લે પર, તમારા ફ્રેમ રેટને મહત્તમ રિફ્રેશ રેટથી થોડો નીચે મર્યાદિત કરવાથી લેગ ઘટાડવામાં મદદ મળી શકે છે, પરંતુ નોંધપાત્ર હદ સુધી નહીં. અને જો તમે થોડી ફ્રેમ્સ ગુમાવવા વિશે ચિંતિત છો, તો બનો નહીં. તમે ચોક્કસપણે 57 અને 60 fps વચ્ચેનો તફાવત જોશો નહીં, જે 240 ની બાજુમાં 237 કરતાં ઘણો ઓછો છે. જો તમારું GPU એટલુ શક્તિશાળી હોય કે તમે સેટ કરેલ ફ્રેમ રેટ મૂલ્યથી નીચે ન આવે, તો તમારે તમારા રિગ પર સરળ, આંસુ-મુક્ત ગેમિંગ અનુભવો મેળવવો જોઈએ.
V-Sync નો ઉપયોગ કરવાના ફાયદા અને ગેરફાયદા
જો તમે વિચારી રહ્યા હોવ કે V-Sync તમારા PC ની ફ્રેમ્સ પ્રતિ સેકન્ડ શું કરે છે, તો ટૂંકો જવાબ એ છે કે તે FPS ને એવા નંબર સુધી મર્યાદિત કરે છે જે તમારા ડિસ્પ્લેના મહત્તમ રિફ્રેશ રેટને ઓળંગે નહીં. આનો અર્થ એ છે કે 120Hz મોનિટર પર ગેમિંગ કરનાર વ્યક્તિ માટે, જ્યારે V-Sync સક્ષમ હોય ત્યારે તમારું ઇન-ગેમ પરફોર્મન્સ 120fps કરતાં વધી શકતું નથી.
V-Sync મોનિટર અથવા ટીવીના રિફ્રેશ રેટ સાથે મેચ કરવા માટે ગેમના ફ્રેમ રેટને સિંક્રનાઇઝ કરે છે. તમારું GPU નવી ફ્રેમને આગળ ધપાવે તે પહેલાં, V-Sync કાર્ડને ડિસ્પ્લેના રિફ્રેશ ચક્ર પૂર્ણ થવાની રાહ જોવા માટે દબાણ કરે છે. 60Hz પેનલ્સ સાથે આ 16.7ms નો વિલંબ રજૂ કરે છે. 120 Hz ડિસ્પ્લે માટે, તે 8.33 ms છે, અને અલ્ટ્રા-ફાસ્ટ 240 Hz ડિસ્પ્લેના કિસ્સામાં, માત્ર 4.17 ms.
V-Sync નો સ્પષ્ટ ફાયદો એ છે કે તે સ્ક્રીન ફાટી જવાના કોઈપણ જોખમને વર્ચ્યુઅલ રીતે દૂર કરે છે. આ મહાન છે, કારણ કે સ્ક્રીન ફાડવું એ વાસ્તવિક નિમજ્જન બ્રેકર છે. તેમ છતાં, V-Sync ને સક્ષમ કરવાથી ખૂબ નોંધપાત્ર નુકસાન છે. GPU ને નવા ફ્રેમ્સ જનરેટ કરે તે પહેલાં વ્યક્તિગત રિફ્રેશ રેટ ચક્ર પૂર્ણ થવાની રાહ જોવાની ફરજ પાડીને, અનિવાર્ય ઇનપુટ લેગ ઉમેરવામાં આવે છે.
V-Sync દ્વારા ઉમેરવામાં આવતી વિલંબતાની માત્રા ઘણીવાર રમત પ્રમાણે બદલાય છે. સામાન્ય રીતે, જ્યારે લેગનો અનુભવ થતો હોય ત્યારે એક વધારાના તાજું ચક્રની અપેક્ષા રાખવી જોઈએ. તેથી 120 Hz મોનિટર સાથે, તે ફરીથી 8.33 ms છે. અલબત્ત, જો તમારું GPU ફ્રેમને પર્યાપ્ત ઝડપથી રેન્ડર કરી શકતું નથી, તો કતારબદ્ધ ફ્રેમ્સનો ઢગલો થઈ જશે, લેટન્સીમાં પણ વધારો થશે.
મારા અનુભવમાં, V-Sync ક્યારેય કોઈ નોંધપાત્ર લેગ ઉમેર્યું નથી. ટીમ ગ્રીન GPU નો ઉપયોગ કરતા શૂટર્સના ડાઇ-હાર્ડ ચાહકો માટે કે જેઓ સતત હેડશોટ આપવા માટે સૌથી સરળ પ્રદર્શન ઇચ્છે છે, તે NVIDIA V-Sync ફાસ્ટ સાથે રમવા યોગ્ય છે. હેઠળ NVIDIA કંટ્રોલ પેનલમાં જોવા મળે છે 3D સેટિંગ્સ મેનેજ કરોઆ સુવિધાનો હેતુ પ્રમાણભૂત V-Sync લેગ ઘટાડવાનો છે જ્યારે હજુ પણ આંસુ-મુક્ત અનુભવ પ્રદાન કરે છે.
ફાસ્ટ વી-સિંક, જીપીયુને રિફ્રેશ સાયકલના અંતની રાહ જોવાને બદલે રેન્ડર કરેલી ફ્રેમને પકડી રાખવાની મંજૂરી આપે છે, તેથી તે બગીચાના વિવિધ વી-સિંકની જેમ FPSને થ્રોટલ કરતું નથી. મેં ફાસ્ટ વી-સિંક સાથે ખૂબ જ સરળ પરિણામો મેળવ્યા છે તે રમતોમાં જ્યાં મારો ફ્રેમ રેટ સામાન્ય રીતે મારા મોનિટરના રિફ્રેશ રેટ કરતા ઘણો વધારે હોય છે; જો તમે આ પરિસ્થિતિમાં ઘણો હોવ, તો ફાટી જવાને દૂર કરવા માટે આ બીજો વિકલ્પ છે, જો કે તે બધી રમતોમાં કામ કરતું નથી.